Code KATA
오늘치의 알고리즘 코드카타를 풀이하고 정리하려고 하였는데 오늘 풀어야 하는 문제가 이미 이전에 풀었던 문제여서 Level1에서 다른 문제 두 개를 풀이해보았다.
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[2025.01.08] 추억 점수
문제 설명사진들을 보며 추억에 젖어 있던 루는 사진별로 추억 점수를 매길려고 합니다. 사진 속에 나오는 인물의 그리움 점수를 모두 합산한 값이 해당 사진의 추억 점수가 됩니다. 예를 들어
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2차원 배열을 돌아다니면서 연산을 해야하는 문제였다. 어렵지는 않았다. 이제는 행과 열을 돌아다니는데 조금 익숙해진 것 같다.
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[2025.01.08] 숫자 문자열과 영단어(2021 카카오 채용연계형 인턴십)
문제 설명네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영다어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다. 다음은 숫자
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Level1이지만 카카오라는 이름에 겁먹어서 눌러보지 못하던 문제였는데 오늘 풀이해보았다. 생각보다 어려운 문제는 아니었다. 내가 생각한 풀이 방법이 잘 먹혀서 좋았다. 여직 코드 카타를 하면서 정리했던 find 함수, stoi 함수, isdigit 함수 등등 많은 함수들을 종합적으로 사용했다. 코드 카타를 하면서 조금씩 정리하는게 도움이 될까 싶었는데 생각보다 어느 상황에 어떻게 사용했는지까지 기억이나서 함수 공부하기에는 더 좋았던 것 같다.
C++
디자인 패턴(생성 패턴)- 반복자
- STL
- 템플릿
- 함수 오버로딩 vs 함수 오버라이드
- SOLID 원칙
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디자인 패턴(Design Pattern) : 생성(Creational) 패턴
⊙ 싱글톤 패턴을 이해하고 구현 방법과 활용 방법을 안다. ⊙ 팩토리 메서드 패턴을 이해하고 구현 방법과 활용 방법을 안다. ⊙ 추상 팩토리 패턴을 이해하고 구현 방법과 활용 방법을 안다.
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디자인 패턴 중 생성 패턴에 대해서 모두 정리했다.
Quest
[5번 과제] Unreal Engine 활용 프로그램 제작
깃허브에 업로드하고 제출하였다. 제출하기 전 시작 맵을 구현한 맵으로 바꿔놓았다.
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